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Partnerverzeichnis

Finde heraus, welche Partner beim MTH Creative Innovation Space dabei sind und welche Technologien Du nutzen kannst.

  • CX Studio (Filmuniversität Babelsberg)

    Das Creative eXchange Studio (CX Studio) der Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF ist eine angewandte Forschungseinrichtung, die filmisches Erzählen und Zukunftstechnologien durch virtuelle Produktion, KI-gestützte Pipelines und Prototyping für immersive Medien verbindet.

  • EditingTools.io

    Editingtools.io ist eine webbasierte Plattform, die technische Postproduktions-Workflows durch browserbasierte Tools für Metadatenverarbeitung, Timeline-Konvertierungen und nahtlose Format-Interoperabilität optimiert und automatisiert.

  • EngineLab

    EngineLab entwickelt und betreibt spezialisierte Cloud-Studio-Infrastrukturen und gemanagte KI-Plattformen, die VFX- und Animationsstudios sicheres GPU-Burst-Rendering und produktionsreife generative Workflows bereitstellen.

  • Filmlight

    FilmLight ist ein führender Entwickler fortschrittlicher Color-Grading-Systeme und Postproduktionstechnologien, bekannt für seine Flaggschiff-Plattform Baselight und branchenweit anerkannte Color Science für kollaborative Medien-Workflows.

  • Fortium

    Fortium Technologies ist ein führender Anbieter für digitale Content-Sicherheit, der unveröffentlichte Medien-Assets und geistiges Eigentum durch nahtlose In-Use-Verschlüsselung und granulare Zugriffskontrollen über Produktions-Pipelines hinweg schützt.

  • Freispace

    freispace ist eine cloudbasierte, KI-native Ressourcenmanagement- und Dispositionsplattform, die Studioressourcen, Personal und Projektbudgets nahtlos über moderne Postproduktions- und Broadcast-Workflows hinweg vereint.

  • KONSOL

    Entwickelt von The Rebel Fleet, ist Konsol eine zentrale Cloud-Metadatenplattform, die als zentrale Informationsquelle („Single Source of Truth“) in Echtzeit Datenübergaben über den gesamten Lebenszyklus von Film- und Serienproduktionen optimiert.

  • KugelAudio

    KugelAudio ist ein Berliner Voice-AI-Unternehmen, das grundlegende Echtzeit-Text-to-Speech-Modelle und Zero-Shot-Voice-Cloning für latenzarme Synchronisation, Lokalisierung und interaktive Medien-Workflows entwickelt.

  • Limecraft

    Erfahre, wie Limecraft Metadaten in Automatisierung jenseits menschlicher Maßstäbe verwandelt – damit sich Teams bei fiktionalen, dokumentarischen und Unterhaltungsformaten voll und ganz auf die Geschichte konzentrieren können.

  • Lunex

    Lunex ist eine spezialisierte Intelligence- und Beratungsplattform, die Medienunternehmen dabei unterstützt, Zukunftstechnologien sicher zu navigieren und geprüfte KI-Lösungen in Produktions-Workflows zu integrieren.

  • MASV

    MASV ist eine beschleunigte, cloudbasierte Managed-File-Transfer-Plattform, die für die schnelle und zuverlässige Übertragung riesiger Video-, VFX- und Mediendatensätze in verteilten Produktions-Workflows entwickelt wurde.

  • Mimic Productions

    Mimic Productions ist ein Berliner Studio für digitale Menschen und 3D-Animation, das sich auf fotorealistische Charaktererstellung, Performance Capture und KI-gestützte Avatar-Workflows für Film, Gaming und immersive Medien spezialisiert hat.

  • Mirelo

    Mirelo ist ein Audio-Intelligence-Unternehmen, das generative Basismodelle entwickelt, um kontextbezogenes, bildgenaues Sounddesign und Klangeffekte automatisch synchron zu Videomaterial zu erzeugen.

  • MoovIT

    MoovIT ist ein Kölner Broadcast-IT-Systemintegrator und Softwareanbieter, der sich auf Workflow-Automatisierung und Infrastrukturoptimierung zur nahtlosen Vernetzung kollaborativer Postproduktions-Pipelines spezialisiert hat.

  • Ontoworks

    Ontoworks entwickelt Ontovision, eine KI-native Media-Intelligence-Plattform, die Rohmaterial durch multimodale Analyse in durchsuchbare Assets und Rohschnitte verwandelt, um Videoschnitt-Workflows für Broadcaster und Content Creator zu beschleunigen.

  • Volucap

    Volucap ist Europas wegweisendes Studio für volumetrisches Capturing, das Live-Performances in fotorealistische 3D-Assets und digitale Menschen für Film, XR und virtuelle Produktionsabläufe verwandelt.

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